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ETIQUETA

IA

Investigadores constatan la bajada de precios de los deepfakes en la dark web

La compañía Kaspersky advierte de una caída histórica en el precio de los deepfakes y del uso creciente de la IA entre ciberdelincuentes.

TikTok permitirá controlar el contenido de inteligencia artificial

La red social TikTok permitirá ajustar la cantidad de contenido de IA y reforzará la autenticidad con marcas de agua tecnológicas.

Kazajistán firma un acuerdo estratégico para promover la educación con IA

Kazajistán despliega ChatGPT Edu a nivel nacional, integrando IA avanzada en aulas y sistemas de gestión del aprendizaje.

OpenAI asegura que más de un millón de usuarios hablan con ChatGPT sobre el suicidio a la semana

La última versión de ChatGPT incluye medidas para prevenir riesgos psicológicos y evitar el uso del chatbot como sustituto terapéutico.

Un modelo de IA generó una hipótesis sobre el cáncer que se confirmó en experimento

Google confirma con IA una predicción celular sobre el cáncer, validada en laboratorio y desarrollada junto a la Universidad de Yale.

Altman afirma que ChatGPT permitirá el erotismo para usuarios adultos

OpenAI relajará las restricciones de ChatGPT y permitirá contenido erótico entre adultos verificados, según confirmó Sam Altman.

California frena propuesta para restringir chatbots de IA a menores

El gobernador de California, Gavin Newsom, vetó un proyecto que habría prohibido el acceso de menores a chatbots de IA.

Estados Unidos recortará su plantilla de Inteligencia en un 40%

La directora de Inteligencia de EEUU impulsa una reforma de la ODNI para «eliminar duplicidades, reducir abusos y frenar la politización».

Más de la mitad de los profesionales ya usan IA en su trabajo

El 52% de los profesionales usa IA generativa y las empresas duplican la formación, según la Guía del Mercado Laboral 2025 de Hays.

Google asegura que la gran mayoría de desarrolladores de videojuegos usan IA

Un análisis de Google Cloud confirma el auge de la IA para crear, automatizar y reducir costes en la industria gamer.

Formación recomendada

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